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Publicado: 26/Mar/2004
¡Es un secreto! - Primera Parte
Autor : Susie Minshew www.beyondbowling.com
Traducido por : Pocha del Hierro
Modificaciones menores : Webmaster Bowling Jesús María
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Secreto 1
Si yo tuviera que escoger un gran secreto en bowling, este
sería el alineamiento del cuerpo. Si no tiene su cuerpo alineado
correctamente para ejecutar el lanzamiento en la mente, no
será capaz de ejecutar el lanzamiento.
Si está alineado correctamente, todavía tendrá una
oportunidad de conseguirlo o al menos no pagar un alto precio
por algo menos que perfecto. Si está alineado correctamente y
ejecuta defectuosamente, no importa. La alineación apropiada
del cuerpo incluso puede cubrir algunos errores en la
ejecución, del mismo modo que el follow through cubrirá
algunos errores de despacho. Recuerde que la explicación de
este secreto generalmente aplicará solo a strokers(*) y
rollers(*).
Los power players (crankers) usan una versión modificada para
realizar el trabajo que será discutida después.
Un tiro no puede ser ejecutado correctamente si Ud. camina
una línea diferente hacia el foul en cada lanzamiento. Camine
en la dirección de su proyección. Esto quiere decir que
siempre tiene que caminar paralelo a la trayectoria de su
bola. Si esta jugando la pista “down the boards” ( el tiro
que va en la misma dirección de las tablas) y empieza en la
tabla 20, debería terminar muy cerca de la tabla 20. Si, sin
embargo, esta jugando un “away shot” que es también conocido
como un tiro afuera y adentro, abriendo la bola, debería
caminar y deslizar hacia afuera.
¡OJO! esto no es desviar en el approach. Esta jugando una
línea recta solo que no es paralela a las tablas. Esto es
caminar en paralelo a la línea de su bola. Piense en la línea
que van a seguir sus pasos y la línea que describirá la
trayectoria de su bola como las líneas del tren.
Que tan cerca termine de donde empezó en un lanzamiento
hacia afuera depende del ángulo que esta
jugando. Si solamente esta abriendo la bola un par de tablas,
probablemente terminara en la línea de foul muy cerca de la
tabla en donde empezó. Pero si esta tratando de enviar la
bola desde la tabla 15 en las flechas hacia la tabla 2, habrá
creado un mayor ángulo en la pista, por lo tanto necesita un
mayor ángulo en el approach.
Sin embargo, incluso ese lanzamiento (15-2) no le permite
caminar 10 tablas en la dirección en la que esta lanzando.
Para caminar 10 tablas y lanzar la bola en el ángulo que se
crea requerirá una pista muy ancha. Pruebe este experimento.
Sin una bola en la mano y sin mirar hacia los pies, colóquese
en el approach y muévase donde crea que sea necesario para
ejecutar un lanzamiento que cruce la tabla 15 en las flechas
y llegue a la tabla 2 al fondo. Probablemente estará
bastante a la izquierda, casi en la pista del costado. Ignore
la sensación de enviar la bola al canal. Esto es solo un
ejercicio de alineación.
Ahora, digamos que la bola no va a tocar la tabla 2 hasta la
mitad de camino en la línea. Se encontrara moviéndose mas
hacia la pista donde esta jugando y si esta haciendo este
ejercicio en la pista correcta, podría sentir que la perfecta
alineación para este lanzamiento seria parada encima del
retorno de bolas.
Y si no quiere la bola en la tabla 2 hasta los 45 pies al
fondo de la pista? Ahh! Que alivio verdad? Esto se ve más
razonable. Recuerde que cada uno de estos tres tiros fue 15
en las flechas hacia la tabla 2. La diferencia es siempre
Cuándo la bola llegó a la tabla 2. Eso es lo que cambia su
ángulo.
Una vez que tenga los pies en el lugar que crea que deben
estar, gire los hombros y cadera hasta que sienta que
fallaría hacia la derecha y luego gírelos lo suficiente
hasta que sienta que fallaría hacia la izquierda, todo sin
mover los pies. Algún punto entre los dos movimientos es el
correcto alineamiento.
Ahora puede ver que diferentes ángulos en la pista y
conseguir alinear el cuerpo correctamente puede hacer el tiro
ejecutable e incluso fácil.
Hagamos hincapié en la importancia de tener una línea en la
mente de manera que puede acomodar el cuerpo para ejecutar
esa visualización.
Cuánto camina en dirección de su proyección depende de esa
proyección. No puede caminar derecho hacia las tablas y
enviar la bola hacia afuera sin afectar el armswing (péndulo
del brazo) Es esencial mantener el armswing en su línea para
que le permita hacer tiros consistentes.
Como diestro ejecutando un palo 10, Ud. No se alinea en la
izquierda y camina hacia el palo 7 y luego abre su brazo
hacia la derecha en dirección del palo 10. Ud. Dirige su
cuerpo hacia el palo 10 y luego camina en ese ángulo hacia su
objetivo. Solamente debería terminar en la línea de foul un
par de tablas a la derecha de donde empezó y levemente
haciendo frente a la esquina derecha de la pista. Eso quiere
decir que si empieza en la tabla 35, terminará en la 33 ó 32
no en la 20. No camine hacia el medio de la pista. Este es
un ángulo leve. Un tiro hacia fuera no es diferente. Ud.
camina paralelo a la dirección que tiene en mente de la
trayectoria de su bola.
Es posible no hacer esto en un lanzamiento hacia fuera y ser
acertado? Los jugadores de poder (Power players) tienden a
caminar cruzado. Ellos se alinean más a la derecha que un
stroker, caminan hacia la izquierda, usualmente en dirección
cruzada y realinean sus hombros y cadera para emparejar la
proyección. Cuando lanzan la bola afuera y adentro los Power
players algunas veces terminan bastante a la izquierda de lo
que empezaron debido a ese estilo de acercamiento cruzado /
hombros abiertos. Funciona para ellos debido a que realinean
sus hombros y cadera para hacer una “T” en la línea que están
jugando. Algunas veces la pasan muy mal aprendiendo a dirigir
la bola. Sin embargo, cuando Ud. tiene que dirigir la bola (
ir hacia las tablas o cruzar las tablas de derecha a
izquierda), terminará a la izquierda de donde empezó porque
estará proyectando la bola hacia la izquierda. Cuando está
enfrentando un palo 7 Ud. No se alinea en el lado derecho de
la pista y camina hacia el palo 10 cruzando la bola enfrente
de su cuerpo para hacerla ir hacia la izquierda. Ud. dirige
su cuerpo ligeramente hacia la esquina izquierda haciendo
una “T” con sus hombros y cadera a la línea que intenta
lanzar. Ud. camina una línea recta que es inclinada hacia el
lado izquierdo de la pista. Lo mismo sucede con el tiro de
strike solamente que el ángulo de alineación no es tan
severo.
Secreto 2
Alzar (Lift) es lo que se hace con la bola cuando la
sacamos del retorno de bolas. Cuando la gente habla de lift
en bowling, usualmente se están refiriendo a lo que tenían
que hacer en los viejos tiempos para conseguir que la bola
llegue al final. Con bolas de caucho, plástico e incluso
algunas de uretano, la salida de los dedos era usualmente
empujando hacia arriba hacia la palma (referido como “poner
algo de dedos en el tiro) Si hace eso en el juego de hoy, las
poderosas bolas usadas actualmente se comportaran
erráticamente.
Lo que se quiere describir cuando se menciona la palabra
lift es leverage (ver nota). Leverage es tener el cuerpo en
la posición correcta para despachar el tiro mas poderoso con
la menor cantidad de esfuerzo. Para jugadores diestros, esto
puede crearse flexionando bastante la pierna izquierda
dirigida hacia la izquierda en la línea de foul con la mayor
parte del peso del cuerpo en la parte externa del pie
izquierdo. Igualmente tendrá la pierna derecha al menos a
45º de la línea de foul. (algunas veces mas) con la rodilla
derecha doblada y el peso en el pie derecho. Las caderas
están cuadradas hacia la línea de su referencia.
Los strokers deberían tener el hombro izquierdo más alto que
el derecho. Esto mantendrá el brazo derecho adentro y cerca
del cuerpo (por lo tanto de su tobillo) manteniendo la bola
su potencia al momento de la entrega.
Enfrentando un reloj, mirando de atrás, el hombro
izquierdo estaría a las 10:00 y el derecho a las 4:00. Si, es
verdad cuando le digo que su hombro derecho debe estar mas
alto que el izquierdo. ¿Cuántas veces ha escuchado que le
dicen que no baje su hombro? La diferencia aquí es que su
hombro izquierdo está arriba, no solamente su hombro derecho
abajo. Esta posición le permitirá un despacho cerca del
cuerpo – leverage.
Los jugadores de poder necesitan un poco mas de ángulo en el
hombro, digamos 10:30 y 4:30 o quizás mas . Cuando esté
aprendiendo esto, esté seguro de proteger su tobillo. Esta
posición coloca la bola muy cerca del pie izquierdo debido al
ángulo de la pantorrilla (que está yendo a la izquierda). La
próxima vez que tenga la oportunidad de ver a Pete Weber
desde el frente, note el ángulo de sus hombros. Verá el
hombro izquierdo mas alto que el derecho, pero no se
considera que Pete deje caer el hombro. Dejar caer el hombro
es solo un problema cuando su otro hombro no está mas arriba
y su cuerpo está inclinado. Sea Ud. Un stroker o un Power
player esto será mas fácil de manejar si su brazo izquierdo
esta alejado de su cuerpo y su mano izquierda en un plano
sobre su cabeza.
Si asume su posición normal en la línea de foul,
probablemente encontrará que su pantorrilla izquierda esta a
90º del piso y su mano derecha cuelga de su hombro a 6” u 8”
de su talón. Ponga su brazo izquierdo y pierna derecha en
posición normal y pídale a alguien que lo jale de su mano
derecha y vea que pequeño esfuerzo tendrá que hacer para
desbalancearlo.
Si cambia su peso de manera que su pantorrilla esté
inclinada a la izquierda y su rodilla esté ligeramente a la
izquierda de su pie, su brazo estará mas cerca de su talón.
Esto podría, pero no necesariamente, incluir que su pie
izquierdo esté dirigido hacia el palo 7.
Ponga su brazo izquierdo mas arriba y procure que su pierna
derecha esté detrás suyo con el peso en ella. Su amigo tendrá
mucha mas dificultad tratando de sacarlo de balance. Una de
las cosas mas efectivas para lograrlo es teniendo el pie
izquierdo apuntando hacia la izquierda. SI... lo que estoy
diciendo es que no tiene que tener su pie en la dirección de
las tablas! Cuando el pie apunta hacia la izquierda la
rodilla fácilmente puede estar afuera del pie, el peso sobre
la parte externa del pie y TA-TANN...LEVERAGE
Esto es lo que se siente estar leveraged en la pista.
Chequee la posición de la rodilla y el hombro de los
profesionales. No tiene que ser un Power player para
lograrlo. Esto pone a los strokers en una posición para
desarrollar un buen lanzamiento.
Secreto 3
Desviar (Drift) en el approach no es necesariamente malo,
sin embargo tendrá que desviar la misma cantidad de tablas en
la misma dirección en cada tiro. Desviar dos o tres tablas
es generalmente aceptado porque no es mucho. Dick Ritger
gano 20 títulos de la PBA desviando 4 a la derecha. Podrían
haber un par de problemas desviando, una es si Ud. Desvía 7 a
la izquierda, 4 a la derecha, 2 a la izquierda, 6 a la
derecha. Esta inconsistencia genera un comportamiento
errático de la bola. El otro es que lo que Ud. desvía le
dificulta jugar de la manera que la pista le exige jugar. Por
ejemplo, jugadores que desvían a la derecha muchas veces
tiene problemas jugando los bordes.
La mayoría de las personas despachan la bola 6-7 tablas a la
derecha (para diestros) de la parte interna del pie que
desliza. Si este punto es inconsistente, por el desvío, la
reacción de la bola será inconsistente porque habrá
despachado la bola en lugares diferentes en la pista cada
vez por lo tanto la bola actuará diferente.
Si Ud. tiene problemas con el desvío ponga un pedazo de
tape en la línea de foul en la tabla que Ud. pretende
deslizar. Puede percibir el tape periféricamente así que no
tendrá que mirarlo. Camine hacia él hasta que pueda
solucionar su problema de desvío con un margen de dos tablas
o menos.
Esto quiere decir que Ud. debe dar su primer paso
ligeramente al lado del otro para mantener el cuerpo
alineado. Entonces... tan pronto como camine
consistentemente, su punto de despacho será consistente y le
estará dando a su bola un mejor chance de comportarse
consistentemente en la pista. Sería mucho mejor si pudiera
entrenarse en caminar derecho sin seguir un circuito con curvas en su
trayectoria hacia la línea de foul; lo que le acarrearía
muchas complicaciones en su juego. Que tal si desvía 2 a la
izquierda y luego 6. ¿Podría compensar eso en su llegada al
foul?
A menudo veo jugadores que se paran alrededor de la tabla 25 y
trata de jugar en dirección de la flecha 2 (down the boards).
La única forma de llegar a la flecha 2 desde esa posición
tan a la izquierda es caminar mucho hacia la derecha. Esto
causa que jale la bola desde atrás del cuerpo por haber
caminado tan a la derecha, o perder el lanzamiento muy a la
derecha por el ángulo tan severo que estará caminando. De
cualquiera de la formas Ud. pierde. Si caminara derecho hacia
las tablas, terminaría cerca de la tabla 25, quince tablas
alejado(a) de su flecha. Tendría que caminar de la 25 hasta
la 17 luego cuadrarse a la pista para lanzar un tiro en
dirección de la tabla 10. para que hacer las cosas tan
complicadas?
Si Ud. Ve bowling por TV, a menudo verá a los Pro mirar
hacia abajo a su pie que desliza para ver donde ha terminado.
Ellos están haciendo eso para obtener información importante.
Si el lanzamiento funcionó:
Ellos estarán viendo donde deslizaron para tratar de
deslizar nuevamente ahí.
Si el lanzamiento no funcionó:
Ellos querrán saber si fue por donde deslizaron y por lo
tanto donde colocaron la bola.
Si ellos deslizaron donde querían y el lanzamiento no
funcionó:
Sus intenciones están equivocadas y es momento para ajustes
Si ellos no deslizaron donde querían:
No harán ningún ajuste en relación a un mal tiro.
Saber donde desliza es imperativo para hacer buenos ajustes.
Si hace un mal tiro y mira hacia abajo para ver donde
terminó, ¿que habrá aprendido de ello si no puede comparar esa
posición final con la de un buen tiro?
Un consejo acerca de chequear donde deslizó. Hágalo después
de ver la trayectoria completa de la bola en la pista hasta
caer del pin deck. Sus pies no se irá a ningún lado. Tendrá
tiempo de mirar después de sacar conclusiones de toda la
información que la bola le ha dado.
Secreto 4
Nunca ignore lo que los heads (+) están haciendo. Por ejemplo:
Aun cuando está apuntando al fondo de la pista Ud. debe saber qué es lo que su bola está haciendo en los heads a pesar de que no pueda ver lo que ocurre allí. ¿Como?
Sabiendo de donde viene la bola ( el ángulo con el que la
bola toca su marca)
Digamos que su punto objetivo es la flecha 2 (tabla 10)
yendo en la misma dirección de las tablas (down and in). Esto
significaría que su intención es tocar la flecha 2 y que la
bola siga su recorrido por esa tabla. Si esta viendo la
flecha 2 y su bola la cruza de izquierda a derecha, no habrá
tocado la tabla 10 de la manera que quería por lo tanto no
atravesó los heads de la manera que quería. Después de todo,
no puede lanzar la bola de izquierda a derecha en los heads y
cuando la bola alcanza la tabla 10, repentinamente se
endereza para seguir en la misma dirección de la flecha.
Si toca la 10 y la bola se dirige recto hacia el pocket, Ud. está
ligeramente afuera de donde quería estar en los heads. Por lo
tanto, aquí no es solo importante el tocar la marca sino la dirección en la que toca la marca
. Debería tener siempre un plan donde indique la dirección
que tendrá bola cuando toca su marca.Esto es válido independientemente de la marca que haya elegido. El objetivo no es solo darle a la marca sino que además hay que hacerlo en la dirección correcta para obtener un buen lanzamiento.
Si Ud. mira a la altura de las flechas cuando lanza, se
estará preguntando ¿como podría ver donde estuvo la bola antes
de llegar a las flechas si no está mirando ahí?.Preste atención a como la bola cruza su marca y sabrá
de donde vino hasta llegar ahí. Esto parará esos..."Yo toqué
mi marca, ¿como es que la bola terminó ahí?
Secreto 5
Los "heads" dictan todo lo que pase a lo largo de la línea.
Su bola debe patinar, rodar y quebrar en los lugares
apropiados para ser efectiva. Si la bola no patina lo
suficiente, comienza a quebrar demasiado temprano. Si patina
demasiado, empieza el proceso de quiebre muy tarde.
Por ejemplo, si su bola esta quebrando demasiado pronto,
algunas personas piensan que necesitan darle mas loft (Picar
la bola). Después de todo la pista tiene 60 pies de largo. Si
la pica 4 pies sobre la línea de foul la pista tendrá ahora
56 pies. Si esta quebrando muy temprano picarla 4 pies hará
que quiebre 4 pies mas tarde ¿no? Pues ... no necesariamente.
Recuerde, muchos jugadores dejan la bola tocando solo un
poco mas allá de la línea de foul. Esto tiende a secar la
parte frontal de la pista. Si Ud. hace lo mismo estaría
dejando su bola en un área seca que no permitirá que la bola
patine suficiente y por lo tanto quebrará mas temprano. Si
Ud. pica la bola fuera de esta parte seca de la pista
conseguirá que la bola patine más y retrasará el quiebre.
Entonces, en este ejemplo picar la bola logrará su cometido:
retrasar el quiebre.
Sin embargo, algunas veces mientras más la pica, más
temprano quiebra la bola incluso termina mas fuerte. No es
imposible que cuando la bola esta quebrando muy pronto tenga
que hacer la tocar la pista mas pronto para aprovechar
cualquier zona aceitada que quede en los heads. Seguramente
habrá aprendido que cuanto las pistas están aceitadas debe
dejar que la bola toque la pista lo más pronto posible porque se necesita que
ruede antes. Ahora, yo le estoy diciendo que haga lo mismo
cuando la bola esta quebrando pronto. ¿Cómo puede ser que
este ajuste funcione para ambas condiciones?
Nuevamente, esto depende de lo que esta sucediendo en los
heads. Algunas veces encontrará que lo que está realmente
aceitado serán los primeros pies de los heads. Cuando pica
la bola sobre esta área la mantiene fuera de esa parte
resbalosa de la pista, elimina la patinada y propicia el
roll para obtener la reacción deseada en el fondo.
Algunas veces estos primeros pies de la pista están secos.
Cuando pica la bola sobre esta área consigue que pase esta
parte seca de los heads y caiga en la parte que le dará el
resultado que quiere en el fondo.
La mejor forma de saber si picar la bola o dejarla pronto en
la pista es mediante la práctica.
Si siente que esta alineado para el pocket pero no está
acarreando correctamente, cambie su punto de toque en la
pista - del frente hacia atrás – y vea si su acarreo mejora.
Notas de la traductora:
(*) las palabras stroker, roller y power players se refieren
a estilos de juego.Para conocer mas de estos estilos y ver imágenes de
ellos visite:
http://ourworld.compuserve.com/homepages/kennmelvin/tStyles.Htm
(+) los heads son los primeros 15 pies de la pista.
La palabra LEVERAGE no tiene un significado exacto en
español.Se entiende que se refiere al poder generado por el
movimiento de deslizar y alzar de las piernas al momento de la
ejecución.
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